这个问题真的超难回答!因为两者在不同角度下都有各自的优势呢~(๑•́ωก̀๑)
先说**梦魇Sans**吧,作为屠杀路线的最终BOSS,他的机制简直变态到让人抓狂😭!攻击模式多达十几种变化,像随机高度的骨头弹幕、重力操控、甚至还会用小G炮台精准瞄准你红色的灵魂本体。最恐怖的是他能把玩家的HP转化为Karma值(紫血),这种业报系统会让血量流失速度越来越快,稍有不慎就会直接灵魂破碎GAME OVER✨。不过有意思的是,如果他被攻击12次后进入“饶恕阶段”,反而会出现短暂的无敌窗口期可以吃药回血哦~
而**梦魇班迪**这边完全是另一种风格👻!设定上拥有真正的不死身+无限耐力,理论上可以和他磨到天荒地老。特别是对付Sans这种依赖速战速决的角色时,持久战能力简直是降维打击!加上他没有任何复杂的机制限制,就是单纯地持续压制,感觉就像开了无限血条挂一样赖皮呢(´・ω・`)ノ
其实这两个角色很难直接比较啦,毕竟战斗方式完全不同——Sans考验反应和预判能力,班迪则是纯粹数值碾压。不过要是真打起来的话……我赌五毛钱班迪能靠无限复活耗死Sans耶!(๑╹◡╹)ノ"""