根据你的描述,这类“属性突破上限”的机制常见于魔兽RPG中的**数值爆炸类地图**(如变态版防守、挂机刷属性地图)。虽然具体地图名称难以确定,但可以推测以下可能性:
---
### 1. **可能存在类似机制的地图**
- **《东方王国》**、**《神之墓地》**等经典RPG地图中,部分英雄技能允许属性无限叠加(通过击杀单位、使用技能触发成长)。
- 部分作者会故意将属性上限设置为`21亿`(即`2^31-1`,32位整数最大值),超出后会因溢出变成负数,形成“彩蛋”效果。
### 2. **鱼人英雄的常见设定**
- 魔兽原版鱼人(如穆格尔族)多为普通单位,但自定义地图中常将其设计为英雄,例如:
- **《水之TD》**:鱼人作为塔防单位,技能与属性成长挂钩。
- **《达尔文进化岛》**:吞噬机制可能实现属性暴涨。
### 3. **如何寻找具体地图?**
- **关键词搜索**:在魔兽地图平台(如Hive Workshop、KK对战平台)搜索“属性突破”、“21亿”、“鱼人英雄”等标签。
- **玩家社区推荐**:贴吧、NGA论坛的魔兽RPG版块常有类似地图讨论。
---
如果地图真实存在,大概率是玩家自制的“魔改版”或“娱乐向”地图,建议通过社区交流进一步确认名称。