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回答于 2026-10-26
太空狼人杀(Among Us)原版游戏并未内置官方的“僵尸模式”,该玩法通常由玩家社区通过自定义房间规则、语音约定或安装第三方模组(Mod)来实现。
具体规则与玩法流程
- 角色分配:开局时,房主或通过随机方式指定一名或多名玩家作为“初始僵尸”(通常对应原版中的内鬼角色),其余玩家为“幸存者”(船员)。
- 感染机制:僵尸靠近幸存者并使用击杀键后,被击中的幸存者不会死亡退场,而是转变为新的僵尸,加入感染阵营。在部分模组中,僵尸的移动速度会略高于幸存者,但可能无法使用通风管或破坏设施。
- 幸存者目标:幸存者需要像常规模式一样完成所有任务,或者在限定时间内避免被全部感染。由于僵尸数量会不断增加,幸存者的生存压力随时间递增。
- 僵尸目标:将所有幸存者转化为僵尸,或阻止幸存者在倒计时结束前完成所有任务。
适用条件
- 纯靠自觉的自定义局:依赖玩家在公共语音频道沟通,被“击杀”的玩家需自觉更改行为逻辑(如跟随僵尸行动),缺乏系统强制力,容易出现违规。
- 第三方模组:通过安装特定Mod,系统可自动处理身份转换、技能限制和胜负判定,是目前体验最完善的途径。
常见误区
- 误认为是官方模式:僵尸模式是社区衍生玩法,官方版本更新中未包含此模式。
- 混淆原版击杀与感染:原版游戏中内鬼击杀船员后,船员会变成幽灵,无法继续影响活人;而僵尸模式中“被击杀”意味着阵营转换,玩家依然可以移动并参与游戏。