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Minecraft 1.18.2版本多人联机时,局域网和自建服务器分别需要如何配置?

泥公仔 提问者

发布于 2026-10-21

问题补充

Minecraft 1.18.2局域网联机需在同一网络下开放单人世界并允许局域网访问;自建服务器需下载对应服务端、配置server.properties及端口转发。

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网看天下 回答者

回答于 2026-10-21

Minecraft 1.18.2版本多人联机分为局域网联机和自建服务器两种方式,配置方法如下:

一、局域网联机配置

适用条件:所有玩家处于同一局域网(如同一Wi-Fi或有线网络)。

  1. 一名玩家启动Minecraft 1.18.2,进入单人游戏世界。
  2. 在游戏中按Esc键打开菜单,点击“对局域网开放”。
  3. 设置游戏模式与是否允许作弊,点击“创建一个局域网世界”。
  4. 聊天栏会显示分配的端口号(如5位数字)。
  5. 其他玩家在主界面选择“多人游戏”,等待列表自动刷新出该世界后加入;若未自动发现,可通过“直接连接”输入主机局域网IP加端口号(格式:192.168.x.x:端口号)进行连接。

二、自建服务器配置

适用条件:玩家不在同一局域网,需通过互联网远程连接。

  1. 获取服务端:从官方渠道下载Minecraft 1.18.2的服务端文件(server.jar)。
  2. 初始化:在空文件夹中运行该jar文件(命令示例:java -Xmx2G -Xms1G -jar server.jar nogui),生成配置文件后会自动停止。
  3. 同意协议:打开生成的eula.txt文件,将eula=false修改为eula=true并保存。
  4. 修改配置:编辑server.properties文件,按需调整参数,如online-mode(正版验证)、gamemode(默认游戏模式)、max-players(最大玩家数)等。
  5. 再次启动:重新执行启动命令运行服务器。
  6. 端口转发:登录路由器管理后台,将服务器默认端口(25565)的TCP流量转发至运行服务器的计算机局域网IP地址。
  7. 玩家连接:其他玩家在多人游戏中添加服务器,地址填写主机的公网IP(若修改过端口则格式为公网IP:端口号)。

常见误区

  • Java版本不匹配:Minecraft 1.18.2要求使用Java 17运行,使用Java 8或更低版本会导致服务端无法启动。
  • 防火墙拦截:Windows防火墙或第三方安全软件可能阻止Java的网络通信,需在防火墙规则中放行Java程序或对应端口。
  • 混淆IP类型:局域网联机使用内网IP(如192.168开头),而跨网络自建服务器需使用公网IP供外部玩家连接。

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