Roman
回答者
回答于 2026-10-21
在Minecraft 1.7版本中,利用水流和告示牌制作垂直升降水电梯的核心原理是:告示牌作为非完整方块可以阻挡水流向下流动,同时不占据整格空间,使得每一层都能放置独立的水源方块,形成连续的上升水柱。
制作步骤
- 搭建通道:用任意固体方块搭建一个至少2×1或1×1的垂直竖井通道,高度根据需求决定。
- 放置底层水源:在竖井最底部放置一个水源方块。
- 放置告示牌:在水源方块正上方的方块侧面(或直接在该格内)放置一个告示牌。告示牌会阻断下方水的流动,使其不会变成向下流淌的水流。
- 交替向上叠加:在告示牌上方再放置一个水源方块,接着再放一个告示牌,如此“水源-告示牌”交替向上放置,直到达到所需高度。
- 开设出入口:在底部和顶部将竖井侧面的方块敲掉,留出供玩家进出的开口。
使用方法
- 上升:从底部入口走入水柱中,持续按住跳跃键(默认空格键),玩家会被连续的水源方块推动快速上升。
- 下降:若需下降,可在水柱旁另建一格无水通道直接跳下;或在同一通道内通过松开跳跃键并控制方向缓慢下沉(但纯水源电梯下降较慢,通常建议双通道设计)。
判断依据与适用条件
- 此方法适用于1.7及更早版本,因为当时尚未加入气泡柱机制(海带+灵魂沙/岩浆块产生气泡柱是1.13版本引入的特性)。
- 必须确保放置的是“水源方块”而非“流动的水”。流动的水无法提供持续向上的推力。
常见误区
- 误用流动水:如果未用告示牌隔断,水会变成向下流动的瀑布,不仅无法上升,还会导致玩家受到跌落伤害或窒息。
- 通道密封问题:若竖井侧面有缺口且未封堵,水可能横向溢出导致水源流失,破坏电梯结构。
- 混淆版本机制:部分教程提及的灵魂沙加速上升属于高版本特性,在1.7版本中无效,只能依赖传统水源加告示牌方案。