热带牛仔
回答者
回答于 2026-10-19
在Minecraft的ProjectE(等价交换)模组中,手动为物品设置EMC数值主要通过游戏内指令完成。
操作步骤
- 手持目标物品:将需要设置EMC的物品拿在主手或副手中。
- 输入设置指令:在聊天栏输入
/projecte setEMC <数值>,将<数值>替换为你希望赋予该物品的EMC值(必须为正整数)。 - 重载配置:设置完成后,输入
/projecte reloadEMC使修改立即生效。若不执行此步骤,新设置的数值不会被系统识别。
其他操作指令
- 移除EMC:若想取消某物品的EMC值使其无法被转换,手持该物品输入
/projecte removeEMC,随后同样需要执行/projecte reloadEMC。 - 配置文件修改:高级用户也可直接在服务端或客户端的
config/projecte/custom_emc.json文件中手动编辑物品注册名与对应数值,保存后重启游戏或重载即可。
适用条件
- 执行指令的玩家需具备OP权限(单人游戏中需开启作弊或在局域网开放时允许作弊)。
- 适用于ProjectE模组及其主流版本(如1.7.10的EE2衍生版指令格式可能略有不同,但核心逻辑一致)。
常见误区
- 设置EMC后忘记执行
/projecte reloadEMC,导致数值未生效。 - 尝试为已存在合成配方的物品设置极低EMC以刷取资源,这可能导致转化桌经济系统失衡。
- 混淆了物品ID与物品名称,指令中若不使用手持方式,需准确填写物品的命名空间ID(如
minecraft:diamond)。