# 盛大游戏兴衰历程分析 ## 一、崛起阶段(2001-2005) 1. **《热血传奇》引爆市场**(2001) - 中国首款商业化MMORPG - 开创点卡收费模式 - 最高同时在线突破65万人 2. **资本运作与上市**(2004) - 纳斯达克上市(股票代码:SNDA) - 市值最高达35亿美元(2009年) 3. **产品矩阵形成** - 《泡泡堂》《龙之谷》《永恒之塔》等爆款 - 2009年营收达53亿元(占中国网游市场20%) ## 二、巅峰时期(2006-2011) 1. **硬件革新** - 推出全球首款网游主题电脑"EZ Station" - 试水家庭娱乐数字盒子 2. **战略布局** - 收购起点中文网(网络文学IP源头) - 控股Actoz Soft(解决《传奇》版权纠纷) 3. **行业地位** - 连续5年保持中国网游市场份额第一 - 2012年净营收达46.8亿元 ## 三、衰退阶段(2012-2019) 1. **移动互联网转型失利** - 错过手游黄金发展期(2013-2015) - 核心产品仍以端游为主 2. **内部动荡** - 2014年陈天桥出售全部股份 - 管理层与资本方多次控制权争夺 3. **市场环境变化** - 腾讯、网易等新势力崛起 - 2018年市场份额跌至4.5% ## 四、终局与转型(2019至今) 1. **更名盛趣游戏**(2019.3) - 世纪华通完成并购(作价298亿) - 重点转向IP开发与云游戏 2. **现状表现** - 《龙之谷2》《庆余年》等手游上线 - 2022年营收76亿(手游占比超80%) # 兴衰启示 1. 行业趋势判断失误 2. 核心团队稳定性缺失 3. IP运营未形成闭环 4. 资本市场过度依赖


