《Yandere Simulator》中的许多贴图文本是开发者添加的彩蛋、内部梗或调试内容。以下是常见的几种类型和含义:
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### 1. **"E X P A N D" 字样**
- **出现场景**:游戏早期版本中频繁出现(如天台、教室墙面等)。
- **含义**:源自开发者 **YandereDev** 的早期直播梗。观众曾调侃他总说“优化代码”但进度缓慢,于是用“EXPAND”(扩展)讽刺开发方向偏移。
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### 2. **"YAN-CHAN WAS HERE"**
- **出现场景**:墙壁、桌面涂鸦。
- **含义**:直译为“病娇酱(Yan-chan)到此一游”,用于增强角色存在感,暗示主角暗中标记地盘或留下心理暗示。
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### 3. **调试相关文字**
- **示例**:`DEBUG`、`TEST`、`PLACEHOLDER`
- **含义**:未完成的临时贴图,用于开发测试或占位(如测试碰撞体积、光照效果等)。
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### 4. **隐藏房间的标语**
- **示例**:`GAME DESIGN IS HARD`(游戏设计真难)
- **含义**:开发者自嘲或吐槽开发过程的困难,常见于早期测试场景的隐藏区域。
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### 5. **"K U D E R E"**
- **出现场景**:游戏文件或部分场景。
- **含义**:与“病娇”(Yandere)对应的角色类型“酷娇”(Kudere,指冷漠型角色),可能是早期设定的废弃内容。
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### 6. **"LOVE" 与 "HATE"**
- **出现场景**:黑板、海报。
- **含义**:呼应游戏主题——病娇对“爱”的扭曲追求与“恨”的极端表达。
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### 7. **日文假名**
- **示例**:`ヤンデレ`(Yandere)、`殺す`(Korosu,杀死)
- **含义**:贴合日本校园背景,增强日式病娇题材的沉浸感。
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### 总结
这些贴图多数是开发者玩梗、调试痕迹或氛围营造,部分内容会随版本更新被替换。如果想深挖细节,可以关注官方开发日志或社区解析(如Reddit/Fandom Wiki)。