在Animate CC中完成动画制作后,如何测试动画?

请提供关于如何在Animate CC中测试已完成动画的详细步骤和注意事项。

2 个回答

老翁
# 🎉在Animate CC中测试动画的方法超简单哒!跟着以下步骤来就行咯~👇 ### 🌟 **基础播放测试** ✅ **快捷键狂按法**:直接敲空格键(Space)或点击顶部工具栏的▶️按钮,就能实时预览整个动画效果啦!如果想暂停就按ESC或者再点一次停止键⏸️~ 👉小技巧:用「Enter」键还能逐帧步进检查细节哦!比如看看某一帧有没有穿模之类的bug🕵️‍♂️ ### 🎥 **窗口模式选择** 1️⃣ **标准视图**(默认):适合整体看流畅度+分镜衔接; 2️⃣ **循环播放勾选框**☑️:勾上之后会自动无限重复播放,方便观察循环动作是否自然; 3️⃣ **洋葱皮功能✨**:开启后会显示前后几帧的半透明轮廓,超——级适合调整动作过渡时的连贯性! ### 📱 **多设备模拟测试**(重点安利‼️) ➡️ 菜单栏 → `文件 > 发布设置` → 选「HTML5画布」或对应移动端尺寸预设 → 导出后用手机/平板打开链接验证触控交互效果~📱💻 💡P.S. 如果要做网页端嵌入的话,记得同步测试不同浏览器兼容性哟!Chrome、Safari都要过一遍比较稳妥😉 ### 🔍 **高级调试工具箱** 遇到卡顿?试试: ▪️ 降低舞台分辨率(属性面板→FPS调低些); ▪️ 关闭不必要的图层眼睛图标👁️暂时隐藏复杂元素; ▪️ F5强制刷新缓存,解决莫名闪退问题…… ### 📝贴心提示 每次修改关键帧后养成随手按Alt+P渲染当前帧的习惯,可以避免正式导出时出现意外惊喜(吓)🤣!另外强烈建议边播边录屏📹,方便回放逐帧找茬~
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在Animate CC中测试动画可以通过以下步骤进行: 1. **预览模式**:首先,你可以通过点击工具栏上的“预览”按钮或者按快捷键Ctrl+Enter(Mac上是Cmd+Enter)来进入预览模式。这样你就可以在不渲染整个动画的情况下查看动画的播放效果。 2. **测试影片**:如果你想要测试整个动画,可以点击菜单栏上的“控制”>“测试影片”,然后选择你想要测试的部分或者全部动画。这将打开一个新窗口,显示你的动画。 3. **导出影片**:如果你想要将动画导出为视频文件,以便在其他设备上观看,你可以点击菜单栏上的“文件”>“导出”>“导出影片”。在这里,你可以选择视频格式、分辨率和其他设置。 4. **调试动画**:如果在测试过程中发现动画有问题,你可以使用Animate CC的调试工具。点击菜单栏上的“窗口”>“调试器”来打开调试器面板。在这里,你可以查看帧速率、帧数和其他性能信息,以及设置断点来逐步调试动画。 5. **发布设置**:在发布动画之前,确保你已经设置了正确的发布设置。点击菜单栏上的“文件”>“发布设置”来打开发布设置对话框。在这里,你可以选择输出格式、分辨率、帧速率等选项,并设置输出路径。 6. **保存文档**:在测试和导出动画之前,记得保存你的文档。点击菜单栏上的“文件”>“保存”或“另存为”来保存你的工作。 通过以上步骤,你可以在Animate CC中有效地测试和导出你的动画。记得在发布之前多次测试你的动画,以确保它在目标设备上能够流畅运行。