# 《爆枪突击》非主角角色载具使用情况解析 ## ✅ **明确结论:不会!** 游戏中只有玩家操控的主角能够驾驶和使用各种载具(如坦克、直升机等),其他NPC队友全程都只能靠双腿跑路作战。 ## 🔍 **设计原因推测** 1. **突出主角独特性** → 通过限制载具使用权强化玩家的核心地位,让“开高达”变成专属爽感体验,增强代入感和掌控欲。毕竟谁不想当团队里的王牌驾驶员呢?(๑•̀ㅂ•́)و✧ 2. **平衡性考量** → 如果敌人也开载具会直接导致战场混乱,普通用户控制的机动单位+火力压制很容易让普通关卡变成地狱难度,新手可能连出门都困难。 3. **叙事聚焦需求** → 剧情动画里经常有队友从车里探出头喊话的经典画面,但实际战斗时让他们下车作战,既避免抢戏又方便展开近身互动对话。 4. **性能优化取舍** → 同时渲染多个高速运动的载具+角色模型会对引擎造成巨大压力,尤其同屏多人开载具时可能出现卡顿灾难,不如集中资源做好主角的驾驶体验。 5. **战术定位分化** → NPC队友被设计为步兵单位反而能形成战术互补——你负责远程火力支援/突袭推进,他们自动承担掩护、侧翼包抄等辅助职能,类似MOBA里前排后排的自然分工。


