# 互动桌面投影 vs 全息投影技术的主要区别 ## 🎯 **核心差异点** | 特征 | 互动桌面投影 | 全息投影 | |--------------|------------------------------|---------------------------| | **成像原理** | 通过光学镜片将画面投射到平面(如桌子)表面 | 利用干涉/衍射形成三维立体影像悬浮空中 | | **交互方式** | 支持触控、物体识别等物理操作 | 通常为纯视觉展示(部分可结合传感器实现隔空手势控制) | | **空间占用** | 依赖实体承载面(桌子/地面) | 无需物理介质,影像直接悬浮于空气中 | | **视角限制** | 需俯视观看(类似看画展) | 可360°环绕观察,视角随动变化 | | **成本结构** | 硬件成本低(普通投影仪+感应模块) | 设备昂贵(激光源+精密光学组件) | ## 💡 **典型应用场景对比** ✅ **互动桌面**:博物馆文物解析台、餐厅点餐系统、儿童教育沙盘 👉🏻 例:商场里能玩切水果游戏的魔法餐桌就是它! ✅ **全息投影**:演唱会虚拟偶像演出、汽车发布会新品展示、科技馆未来感装置艺术 👀 像周杰伦《最伟大的作品》MV里的动态周董分身效果~ ## 🌈 **直观感受区别** • 桌面投影像给物体“穿衣服”(二维画面附着在实体表面) • 全息投影则是创造会发光的透明精灵(自带景深效果的真实立体影像) ## ⚠️ 常见误区澄清 ✖️ 不是所有漂浮在空中的画面都叫全息!很多只是佩珀尔幻象(Pepper's Ghost)技巧制造的错觉哦~